傳統補間動畫
- 可以在兩個關鍵影格之間建立補間動畫(包含相同或不同的元件)
- 物件可以不用轉為元件
- 可套用不同顏色效果,例:色調與透明度
① 先下載或是繪製一張圖,這裡是使用一顆籃球
② 可以在球的下方繪製陰影
③ 在球的圖層影格 90 右鍵建立關鍵影格,並點選影格 90,按住 Shift 把球拉到右邊
Shift 是可以水平的移動
④ 兩個圖層都按右鍵建立傳統補間
⑤ 做完以上步驟,球只會往右邊移動並不會用滾動方式移動
點選球圖層其中一個影格,右邊屬性(影格)的旋轉改順時鐘,就完成了
成品