虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR,是利用電腦模擬三維的虛擬世界,透過頭戴式裝置與不同之互動裝置給予使用者視覺感官的模擬,讓使用者彷彿身歷其境般、無限制的即時觀察三維空間內的事物,為目前業界最熱門的一項新興科技。 2016年,是VR消費者產品開始量產問市的一年,因此業界普遍稱之為「VR元年」。雖然VR前景十分看好,然而目前相關的VR應用仍然相當缺乏,其中一個最大的原因即是其入門有相當之門檻。吾人本著教學分享與對VR的熱忱,與研究生琮瑋、芷玲、佳淵、淑惠一同建立此教學網站,希望盡量簡化VR製程中的各項細節,以深入淺出的方式帶領讀者一步一步完成VR的成品。本網站教材架構共分為「Unity開發環境篇」、「VR相關設備篇」與「VR互動設計篇」,共計六個章節。除了部份圖文解說,在重要操作與設備介紹部份更特別錄製教學影片,以讓學習者更清楚各項細節。
Unity開發環境篇 | VR相關設備篇 | VR互動設計篇 |
第一章:Unity基本介紹 第二章:Unity場景設計 |
第三章:VR相關設備介紹 | 第四章:VR顯示器實作範例 第五章:體感控制實作範例 第六章:手指控制實作範例
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