VR虛擬實境設備,是近年來最熱門的智能硬體,全球網際網路巨頭都在著手布局VR產業,且有望成為下一代通用計算平台,無論是創業公司還是傳統廠商紛紛進入VR領域,推出虛擬現實設備,顯示VR技術開始進入主流大眾消費市場。而VR設備的獨特之處在於,可以將使用者帶入虛擬世界中,通過強烈的沉浸感以及人機交換技術讓使用者感覺如同在真實世界中一樣,在這章節裡我們將介紹VR虛擬實境中會使用到的相關設備。
3-1 3Glasses 基本介紹
3Glasses頭戴顯示器別於其他的虛擬實境頭盔, 3Glasses D2的設計十分人性化,頭帶將支撐點集中在頭頂,減少對鼻子的壓迫感,側帶設計寬鬆,不壓耳朵,再加上超柔軟的布料襯墊,提升配戴的舒適度,機身側部還有自動調節視距的按鈕,兼顧所有視力人群,重量為246g,是全球量產的VR頭盔中最輕的一款,3Glasses D2畫面比D1清晰細膩許多,同時眩暈感也減輕了不少,如圖3-1所示。
圖3-1 3Glasses D2頭戴顯示器
3-2 各款VR眼鏡評比
要做效果評比的品牌分別有HTC Vive、SAMSUNG Gear VR、Google Cardboard VR、PlayStation VR、Oculus VR、3Glasses (如表3-1、表3-2)。
表3-1 HTC Vive、SAMSUNG Gear VR、Google Cardboard VR評比
表3-2 PlayStation VR、Oculus VR、3Glasses評比
3-3 3Glasses 開箱影片
3-4 Leap Motion 基本介紹
Leap Motion 手勢動作捕捉裝置,這是一款類似滑鼠的設備,其裝置支援利用手掌和手指動作來進行輸入,但無需手部接觸或者輕觸。它的重量僅有40g,使用高階的動作感應專利技術進行人機互動,透過紅外 LED+灰階鏡頭採集資料,利用雙目 IR 攝錄鏡頭形成深度視野,然後透過演算法捕捉手勢,且能夠與 VR 裝置連接,引入手勢操作實現虛擬和現實互動,如圖3-2所示。
圖 3-2 Leap Motion
3-5 手勢動作捕捉裝置比較
表3-3 Manus、Oculus Touch、Leap Motion評比
3-6 Leap Motion開箱影片
3-7 Kinect 基本介紹
Xbox One Kinect是一款備有1080p高清鏡頭以及先進的紅外線技術和噪音隔離的列陣式麥克風,讓動作和聲音感應更精確。利用Windows專用Kinect轉接器將Xbox One Kinect感應器與Windows 8的PC連接,開發互動可以辨識使用者的動作、姿勢、語音指令的應用程式,如圖3-3所示。
圖 3-3 Kinect v2
3-8 Kinect v1和 Kinect v2評比
評比設備分別有Kinect第一代以及第二代,詳細說明如表3-4。
表3-4 Kinect v1和 Kinect v2評比
3-9 Kinect開箱影片
3-10 MVN 基本介紹
MVN 動作捕捉系統,由荷蘭Xsens公司所開發,是一套能夠即時捕捉人體及骨骼六個自由度的慣性運動系統,即時記錄和查看捕捉效果,以微型感應器和無線藍芽傳輸系統,直接傳導至電腦中,被廣泛應用在人機工程設計、運動、醫學、動畫以及遊戲等產業。不同於傳統的光學捕捉系統需要各式線路和光學追踪儀器以及特定空間,MVN 獨特之處在於無場地限制和簡易輕便,不需架設光學鏡頭,是一款結合當代軟硬體的科技結晶,如圖3-4所示。
圖 3-4 MVN 動作捕捉器
3-11 MVN 動作捕捉器特色
MVN 是不需攝影機的3D人體動作測量系統。以尖端的微電子機械慣性感測器、生物力學模式和感測器聯合運算法為基礎所建構。MVN 是可攜帶式的,可在室內或戶外使用,且不需考量環境的光線條件。如表3-5所示。
表3-5 MVN動作捕捉器特色
3-12 動作捕捉器評比
比較常見的動作捕捉系統分別為無線藍芽傳輸系統和光學式動作捕捉,前者需要在物體的關鍵部位設定,如整合加速度計,陀螺儀和磁力計等慣性感測器裝置,而後者則需要在身體的關鍵部位貼上特殊標誌,比如發光點,透過對特定光點的監視和追蹤來完成動作捕捉的任務,在這邊要評比的動作捕捉系統分別為Motion Analysis以及MVN,如表3-6所示。
表3-6 作捕捉器評比
3-13 MVN 動作捕捉器開箱影片
第三章 完。